CulturaMar del PlataUNMDPjuegos de cartas

60 cartas para jugarse Mar del Plata

Docentes e investigadores de la UNMDP crearon un juego con 60 cartas sobre personajes, espacios y símbolos de Mar del Plata.

· 1 min de lectura
60 cartas para jugarse Mar del Plata

Mar del Plata ahora se puede mezclar, repartir y discutir sobre la mesa. “¿Quién quiere ser Marplatense?” es un juego de cartas desarrollado por docentes e investigadores de la Universidad Nacional de Mar del Plata que reúne 60 cartas vinculadas con personajes, espacios y símbolos de la ciudad.

La idea toma algo que cualquier marplatense reconoce al toque: vivir acá no es solamente tener una dirección. Es acumular códigos, lugares, postales, historias y referencias que hacen que una ciudad enorme se sienta bastante más chica. El juego propone llevar ese archivo afectivo local a un formato simple, físico y compartible.

En tiempos de pantallas, algoritmos y tendencias que duran lo que tarda en pasar el 221, una baraja dedicada a Mar del Plata aparece como una excusa para volver a mirar lo conocido. No desde la nostalgia de folleto turístico, sino desde las preguntas que suelen aparecer entre gente de acá: qué representa de verdad a la ciudad, qué lugar falta y qué personaje merece carta propia.

El dato concreto es que la propuesta reúne 60 cartas. Detrás de cada una hay un recorte posible de la identidad marplatense: espacios y símbolos que no significan lo mismo para quien viene un fin de semana que para quien hace fila, estudia, labura o espera el colectivo durante todo el año.

También hay una capa interesante en que el proyecto salga de docentes e investigadores de la UNMDP. La universidad pública no queda solamente asociada a aulas, parciales o tesis: acá se mete en la cultura cotidiana de la ciudad y la transforma en una experiencia para jugar. El debate ya está servido: si Mar del Plata entrara en 60 cartas, ¿qué no puede faltar en el mazo?