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La historia local ahora entra en un mazo de cartas

Dos profesores de Historia presentaron ¿Quién quiere ser Marplatense?, un juego de cartas que propone acercar el pasado local a nuevas generaciones hoy.

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La historia local ahora entra en un mazo de cartas

Mar del Plata tiene un nuevo mazo para discutir su propia historia. Los profesores de Historia Diego Failla y Ezequiel Casa presentaron “¿Quién quiere ser Marplatense?”, un juego de cartas pensado para acercar el pasado local a través de una dinámica lúdica.

La idea cambia el formato clásico de la historia como lista de fechas, próceres y apuntes para memorizar. Acá, el punto de partida es una ciudad que se reconoce en sus postales, sus transformaciones, sus personajes y todo aquello que suele quedar fuera de una clase apurada o de una charla familiar.

Que la historia de Mar del Plata llegue a un juego no es un dato menor. La ciudad tiene una identidad que se discute todo el tiempo: el verano, los barrios, el puerto, la playa, el trabajo, los cambios urbanos y esa mezcla permanente entre quienes nacieron acá y quienes llegan de otros lados. Poner esas conversaciones sobre una mesa puede ser otra forma de mirar el lugar donde vivimos.

La información difundida sobre la presentación no detalla todavía la cantidad de cartas, las reglas del juego, sus puntos de venta ni las fechas de futuras actividades. Pero el nombre ya plantea una pregunta que tiene peso propio: ¿qué hace falta para sentirse marplatense? La respuesta difícilmente entre en una definición única, y quizás ahí esté la gracia del proyecto.

Para estudiantes, docentes, grupos de amigos o familias, una propuesta así puede funcionar como excusa para recuperar historias locales que no siempre circulan igual entre generaciones. En una ciudad acostumbrada a narrarse desde la temporada, un juego de cartas propone frenar un rato y barajar otra versión del mapa. ¿Qué dato de Mar del Plata tendría que estar sí o sí en ese mazo?

Lo que se sabe hasta ahora
01Diego Failla y Ezequiel Casa presentaron “¿Quién quiere ser Marplatense?”, un juego de cartas sobre historia local.
02El juego busca acercar el pasado local a través de una dinámica lúdica.
03La información difundida no detalla cantidad de cartas, reglas, puntos de venta ni futuras actividades.

La idea cambia el formato clásico de la historia como lista de fechas, próceres y apuntes para memorizar