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La Feliz se anima sola, pero alguien la dirige

Un diseñador marplatense animó al patinador y a Jesús con IA, edición manual y humor local. Ahora prepara más personajes de La Feliz.

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La Feliz se anima sola, pero alguien la dirige

El patinador de la costa y el Jesús que cruza las calles de Mar del Plata ya tienen su propia vida animada. No es una campaña ni una producción gigante: es el proyecto de Franco Camargo, un motion designer marplatense que usa inteligencia artificial, edición y mucho trabajo manual para convertir personajes cotidianos de La Feliz en mini historias.

La idea pega por un motivo simple: hay figuras que forman parte del paisaje local. Capaz no sabés cómo se llaman, pero las viste mil veces. El patinador recorriendo la costa, auriculares puestos y a su ritmo. Jesús apareciendo en una esquina. Son postales que cualquier marplatense reconoce en dos segundos, incluso sin necesidad de explicación.

Camargo trabaja hace siete años en animación y edición para diseño web, pero viene creando desde adolescente. Antes, levantar un corto animado implicaba coordinar varias personas: alguien para el personaje, otra para el entorno, el esqueleto y el movimiento. Para dimensionarlo, recordó un trabajo anterior, Destino Frutal: un corto de un minuto hecho entre tres personas que les llevó cerca de un año.

Con sus nuevas piezas, el proceso cambió fuerte. El corto del patinador y el de Jesús los hizo solo y en alrededor de dos semanas. La IA aceleró etapas, pero no reemplazó el ojo de quien anima. Primero arma el recorrido y los movimientos con un blocking, un boceto visual donde incluso un cubo puede marcar cómo se desplaza un personaje o hacia dónde mira la cámara. Después define estilo, referencias, escenarios y texturas.

El punto más difícil aparece cuando la ciudad entra en cuadro. La inteligencia artificial puede inventar edificios, deformar detalles o alejarse de una referencia real. Por eso, para lugares reconocibles como el Casino, Camargo trabaja sobre fotos y corrige a mano lo que la herramienta resuelve mal. La IA no aprieta un botón y listo: detrás hay prueba, selección, edición y descarte.

El primer video tuvo respuesta rápida: en un día le sumó cien seguidores y le confirmó que había una identificación muy local. Después llegó Jesús, con una misión que parece imposible en cualquier hora pico: detener el tránsito marplatense. El próximo capítulo puede sumar personajes del puerto, El Olita y su Spiderman. La pregunta queda servida: ¿qué figura de la ciudad merece ser la próxima protagonista?

Lo que se sabe hasta ahora
01Franco Camargo anima personajes cotidianos de Mar del Plata con IA, edición y trabajo manual.
02El corto del patinador y el de Jesús fueron realizados por Camargo solo en alrededor de dos semanas.
03Para recrear lugares como el Casino, trabaja sobre fotos y corrige a mano errores de la IA.
04El primer video sumó cien seguidores en un día y confirmó una identificación muy local.

La IA aceleró etapas, pero no reemplazó el ojo de quien anima